SPD — RANKED
Thư mục phát hành

Hai người. Một hầm ngục.

Chế độ đấu xếp hạng cho Shattered Pixel Dungeon. Chưa có bản phát hành, nhưng chế độ đấu đã chạy, và đã có người chờ.

Sáu lớp nhân vật của game. Chỗ ngồi quanh lửa là chỗ của người chơi.

VÀO DISCORDCộng đồng đang ở đó

Một seed, nên so sánh được

Máy chủ chọn seed, không phải người chơi, và giữ kín tới lúc trận bắt đầu. Mọi tuỳ chọn ảnh hưởng tới hầm ngục đều bị khoá, nên cùng một seed luôn cho ra cùng một hầm ngục — với cả hai người.

Người chơi A
Người chơi B, cùng seed, cùng tầng

seed —

Hình minh hoạ, không phải bản đồ thật của game. Hai bên luôn giống hệt nhau, vì cả hai cùng đọc một seed.

Đã chạy được gì

Gói skin do người chơi làm

Một gói skin là một thư mục: tệp pack.json mô tả gói, cộng các ảnh PNG thay cho hình gốc của game. Bạn đặt gói vào thư mục skins/, rồi bật, tắt và xếp thứ tự trong Cài đặt → Skin Packs. Gói nào bật trước thì thắng khi hai gói cùng đè một hình.

  • Chỉ hiện ở lần chơi sau. Chưa có xem trước, chưa đổi nóng.
  • Chỉ bạn thấy skin của bạn. Gói không được gửi qua mạng.
  • Không đổi được font, ở mọi chế độ.

Trong trận xếp hạng, 18 vùng thuộc 4 tệp luôn giữ hình gốc: hình nguỵ trang của mimic, các rương, tượng, và dấu hiệu tầng ẩn. Nếu cho đè lên đó thì nhìn là biết, và trận đấu biến thành đọc bảng. Đây là chủ ý, không phải lỗi.

  • Đua với bóng ma Không có ai đang chờ thì bạn đua với một lượt chơi đã ghi. Thắng thì vẫn được cộng điểm; thua thì không mất gì.
  • Điểm chỉ ghi khi xác minh Máy chủ dựng lại từng tầng để đối chiếu với bản ghi của bạn. Điểm Glicko-2 chỉ được ghi khi trận vượt qua bước đó.
  • 180 giây tạm dừng, chia cho cả hai Một quỹ thời gian tạm dừng dùng chung. Đồng hồ trận đấu đứng yên, còn quỹ thì vơi đi, và đối thủ nhìn thấy.
  • Một hồi sinh mỗi tầng Chết thì hồi sinh ở đầu tầng và đồng hồ đứng lại. Chết lần thứ hai trong cùng tầng là bị loại.
  • 90 giây để nối lại Mất mạng thì đồng hồ vẫn chạy và chỗ của bạn được giữ trong 90 giây.
  • Năm vùng, 25 tầng Cống (1–5), Ngục (6–10), Hang (11–15), Thành (16–20), Đại sảnh (21–25). Trận đấu chỉ đi xuống.

Trạng thái thật

v0.1.1

build 896 · trên Shattered Pixel Dungeon v3.3.8 · Android 5.0 trở lên · đang phát triển

Thư mục phát hành hiện trống: chưa có bản dựng nào được phát hành. Nút ở góc trên dẫn tới thư mục đó, và nó sẽ có tệp khi game xong.

Những thứ chưa có, để không ai chờ nhầm:

  • Màn hình bảng xếp hạng. Điểm được máy chủ tính và lưu, nhưng chưa có chỗ nào hiện nó ra.
  • Tài khoản và mật khẩu. Bản thử nghiệm dùng tên người chơi đơn giản.
  • Chế độ xếp hạng trên điện thoại. Ranked hiện ưu tiên desktop; phần game thường chơi bình thường trên Android.
  • Chống gian lận tuyệt đối. Không có thứ đó ở bất kỳ game nào. Ở đây nó chỉ nâng chi phí gian lận và giữ cho thang điểm đáng tin.

Câu hỏi thường gặp

Khi nào có bản chơi được?

Chưa có ngày. Game đang được làm, và cách nhanh nhất để biết là vào Discord, vì thông báo đăng ở đó trước.

Có bảng xếp hạng không?

Điểm đã được tính và lưu, nhưng bản này chưa có màn hình hiển thị điểm hay bảng xếp hạng. Đó là việc còn lại.

Skin có dùng được trong trận xếp hạng không?

Được, trừ 18 vùng thuộc 4 tệp luôn giữ hình gốc: hình nguỵ trang của mimic, rương, tượng và dấu hiệu tầng ẩn. Những chỗ đó mà đổi được thì trận đấu mất tính so sánh.

Chơi một mình được không?

Được. Không có ai đang chờ thì bạn được đề nghị đua với một lượt chơi đã ghi. Thắng vẫn cộng điểm, thua không bị trừ.

Cài đặt thế nào khi có bản?

Mở tệp APK trên điện thoại Android và cho phép cài từ nguồn không xác thực khi được hỏi. Chỉ tải từ liên kết trên trang này.

Dữ liệu của tôi thì sao?

Xem chính sách bảo mật để biết chính xác cái gì được lưu và vì sao.